1/72 ABTATE T10B ブロックヘッド Name 名無し 14/11/02(日)18:32:48 No.3206315
  • 1414920768679
MAXのダグラムプラモシリーズ第3弾のブロックヘッドの
パチ組みが終わりましたので簡単にですがレビューしてみます

※10/29GSC出荷なので10/30辺りから販売されています
無題 Name 名無し 14/11/02(日)18:33:59 No.3206317
  • 1414920839063
箱はこんな感じです
ダグラムやラウンドフェイサーより縦横奥行共に二回り位大きいです
それにしてもパッケージアートがめちゃ格好いいです
あとランナー状態の写真は撮ってないのであしからず…
無題 Name 名無し 14/11/02(日)18:34:29 No.3206319
  • 1414920869348
全身を前後から
設定画のずんぐりとした体型をしっかり再現していて
往年のファンにはたまらないスタイルかと思います
写真はスミ入れのみ行ったパチ組み状態なので
ここまで色分けされているのもポイント高し
複数の色でで挟み込みが発生するのは腹ともも位で
あとは塗装後に組み込めるのもありがたい配慮です
個人的に気になったところをあえて挙げると
薄紫パーツの成型色がツヤ有りウェルドラインも有り…で
組むとそうでもないけどランナー状態だと少しチープに見えました
無題 Name 名無し 14/11/02(日)18:34:50 No.3206320
  • 1414920890219
ひじとひざの可動範囲はこの位
今までのダグラムシリーズと大きく変わらない位には動いてくれます
無題 Name 名無し 14/11/02(日)18:35:17 No.3206321
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肩アーマーは上の写真のような基部に差し込む形で 下写真のように肩を上げる時に干渉しないように出来ます
無題 Name 名無し 14/11/02(日)18:36:35 No.3206323
  • 1414920995748
肩関節の前せり出しもダグラムなどと同じ位まで動かせます
無題 Name 名無し 14/11/02(日)18:37:33 No.3206324
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一体パーツのようにも見える腰アーマーは
しっかり分割と可動ギミックがありますので
ラウンドフェイサー並に広げることができます
ひざアーマーも写真の通りに可動します
足首もちゃんと二重関節になってますので接地性もそれなりに良いです
無題 Name 名無し 14/11/02(日)18:37:54 No.3206325
  • 1414921074826
腰はボールジョイント接続なのである程度の回転と前後の可動も可能です
(デザインの関係であまり動かないけど)
無題 Name 名無し 14/11/02(日)18:38:29 No.3206328
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鼻の20mmカノンは左右独立して可動
(半端にスミ入れしようして汚くなってるのであとでちゃんと塗ります)
鼻先のサーチライト部分はちゃんとクリアパーツになってます
頭部側のコックピットハッチはキャノピーが可動して開くように出来ますが
一度開いたら分解しないと戻せなさそうでしたので
今回写真は割愛しました…
無題 Name 名無し 14/11/02(日)18:39:06 No.3206330
  • 1414921146361
胴側のコックピットは写真の手順で頭部を外すと中を見ることが出来ます
ちなみにクリアランスはどちらも結構タイトなので
分解しないとパイロットを取り出すことは出来ません
無題 Name 名無し 14/11/02(日)18:39:44 No.3206331
  • 1414921184787
背中は3箇所のパネルが取り外しできます
中央はマグランチャーの装着ラックなのですが左右のがよく分かりません
輸送ヘリとのドッキング用ギミックなんでしょうかねえ
(ヘリが発売されるのかもかなり怪しいけど)
無題 Name 名無し 14/11/02(日)18:40:09 No.3206332
  • 1414921209544
ブロックヘッドは結構な巨漢なので
大きさ比較として初期のMGザク(旧ザクに改造してるけど)を置いてみました
MGよりは若干小さいですが重さやボリュームはあまり変わらないです
無題 Name 名無し 14/11/02(日)18:40:37 No.3206334
  • 1414921237641
という訳でブロックヘッドさんでした
これからデカール貼りとウェザリングを行って
スレ落ちまでに間に合えば貼りたいと思います
無題 Name 名無し 14/11/02(日)18:41:21 No.3206335
  • 1414921281082
そうそう
3日前のラウンドフェイサーミーティングにモノは試しと参加してみましたが
みなさんガチなモデラーさんばかりで自分だけかなりの場違い状態でしたorz
でもMAXさんはじめ色々な方の貴重なトークを聴けて
なかなか充実した3時間でした(ラストだけ途中退場しちゃったけど…)
そんな訳で参加賞のパペクラももらってきました
これもスレ落ちまでに組めたらいいなあ
無題 Name 名無し 14/11/02(日)18:57:47 No.3206346
スレ立て乙です とりあえず後ハメ化進行中
○頭 干渉部分を切除 赤い部分の横は少し削りすぎた
バイザー開閉は頭外して裏からやると良さそう
○膝 桃の中側、膝のダボが入る部分の下側を切除
○足の裾 フレーム部下部を切除
マスキングした方が早いんだろうけどついついやっちゃうよね・・・
無題 Name 名無し 14/11/02(日)19:11:11 No.3206359
乙です
ブロックヘッドとダグラムってこんなに身長差ありましたっけ?
背中の穴はコーチマみたいにXネブラ対応型用にバックパックをでっち上げる用でしょうかね
無題 Name 名無し 14/11/02(日)19:38:15 No.3206401
そうだ、No.3206321で肩の事しか書いてませんでしたが
腕のロール軸は2箇所あります
写真を見るとお分かりかと思いますが
肩と上腕の間とひじ関節と前腕の間になります
これで腕のポージングでの表情付けがかなり豊かになると思います
無題 Name 名無し 14/11/02(日)19:41:04 No.3206408
むっちりした太腿と大きな手がかわいい
無題 Name 名無し 14/11/02(日)19:46:49 No.3206415
  • 1414925209281
http://modelrunner.net/run/20111106/032.html
ブロックヘッドの大きさを知らない人もいるんだな
ビッグフットもほぼ同じくらい大きかったりする
コメント Name 管理人
昔のアニメは設定無視で画面が作られるので
ブロックヘッドは巨大さもマベリック輸送不可もなかったことに
関連アイテム Name 名無し
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